★ Jest to słynna gra karciana w Transylwanii (północno-zachodnia Rumunia) pod nazwą Krzyż, w innych miejscowościach jest również nazywana 66 (sześćdziesiąt sześć, sześćdziesiąt sześć), snapszli, spanszer. Gra jest również bardzo często rozgrywana w innych krajach: w Niemczech (kraju prowincji), na Węgrzech, w Austrii i Słowenii, ale gra ma inną nazwę, a zasady gry są inne.
★ Krzyż może być odtwarzany przez 2, 3 lub 4 graczy. Dzięki tej aplikacji maksymalna liczba graczy wynosi 2. Możesz grać tylko na swoim komputerze. Są to książki węgierskie, a karty z siedmioma i ośmioma kartami są wyciągane, pozostawiając w sumie 24 karty. Możesz grać przeciwko trzem różnym komputerom. Każdy gracz ma pewien stopień trudności. Gracz, który zdobędzie pierwsze 15 punktów, wygrywa grę. W przypadku remisu gra będzie kontynuowana, dopóki jeden z graczy nie zdobędzie więcej lub mniej punktów niż drugi gracz.
Łącznie są 4 rodzaje kart: SERCE, ZIELONE, GHIND i DUB. Każdy rodzaj książki ma 6 kart o różnych wartościach.
★ Po rozpoczęciu gry pakiet kart jest mieszany i rozprowadzany między graczy. Każdy gracz otrzymuje 8 kart, a na stole pozostaje 8 kart. Każdy gracz ocenia swoje karty aukcyjne. Pierwszy gracz musi licytować pomiędzy 1 a 4. Jeśli uważa, że jego karty nie są warte 1 punktu, może licytować „PAS” i dać mu możliwość licytowania przeciwnika. Jeśli gracz złoży ofertę między 1 a 4, przeciwnik może złożyć wyższą stawkę i wygrać aukcję. Maksymalna stawka wynosi 4, a gracze nie mogą podać większej liczby. Gracz, który „wygrywa” (z najwyższą ofertą) w aukcji może umieścić pierwszą kartę. Pierwsze umieszczenie książki określi rodzaj książki tromf (master). Ten typ karty jest najpotężniejszym z obecnej gry i może wziąć dowolną inną kartę. W przypadku tych samych kart tromf umieszczonych na stole, wartość księgowa jest oceniana. Wygra książka o najwyższej wartości. Gdy nie ma pozostałych kart, każdy gracz obliczy swoje punkty i wynik na koniec gry. Punkty są obliczane przez każdego gracza w ilości zebranych książek i reklam. Ostatecznie łączna kwota jest dzielona na 33, aby uzyskać liczbę punktów. Jeśli gracz, który wygrał aukcję, zdobył mniej punktów niż jego oferta, traci punkty. Każdy zakumulowany punkt jest dodawany do istniejących punktów gracza.
★ Przed rozpoczęciem gry każdy gracz musi ocenić swoje karty i złożyć ofertę na etapie licytacji. Gracze mogą licytować między 1 a 4 lub „PAS”. Ofertę oblicza się, mnożąc kwotę oferty przez 33. Oznacza to, że na koniec gry gracz, który rozpoczął grę, musi mieć zgromadzone punkty, w przeciwnym razie straci punkty (wartość numeru oferty). Zwycięski licytant może rozpocząć grę, pozwalając mu umieścić pierwszą kartę i zdefiniować Tromful (master).
Powodzenia i nie zapomnij śledzić nas na Facebooku:
☛ https://www.facebook.com/crucecards